1 Computer Science Unplugged Goal #
¾ðÇ÷¯±×µå ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ Ã¹ ¹øÂ° ¸ñÇ¥´Â ÄÄÇ»ÅͰúÇÐÀ» ÀþÀº ¼¼´ë¿¡°Ô Èï¹Ì·Ó°í µµÀüÀûÀ̰í ÁöÀûÀÎ ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ÈÆ·ÃÀ¸·Î Àå·ÁÇÏ´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. ÄÄÇ»ÅͰúÇÐÀÚ°¡ µÈ´Ù´Â °ÍÀÌ ¾î¶² Àǹ̸¦ °®´ÂÁö¿¡ °üÇØ ÀϹÝÀûÀ¸·Î ¿ÀÇØ°¡ Àֱ⠶§¹®¿¡ »ç¶÷µéÀ» ±× ÁÖÁ¦°¡ ¹«¾ùÀÎÁö¿¡ °üÇØ¼ ±³À°½Ãŵ´Ï´Ù.
¿ì¸®´Â »ç¶÷µéÀÇ »ó»ó·ÂÀ» Æ÷ÂøÇϰí ÄÄÇ»ÆÃ ÈÆ·ÃÀÇ ±ÕÇü ÀâÈù ÀνÄÀ» Áֱ⸦ ¿øÇÕ´Ï´Ù. ƯÁ¤ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î³ª ½Ã½ºÅÛ¿¡ Á¾¼ÓÇÏÁö ¾Ê´Â ±âÃÊ¿ø¸®¿Í 2020³â¿¡µµ ½Å¼±ÇÑ ¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ Àü´ÞÇϰíÀÚ ÇÕ´Ï´Ù. ´ëÇÐ ±³À°°úÁ¤ÀÇ º¸ÃæÀڷḦ Á¦°øÇϰí ÃʵîÇлý¿¡°Ôµµ ÀüÇÏ°í ½Í½À´Ï´Ù. ÷´Ü ±³À° ¹æ¹ýÀÌ ºÒ°¡´ÉÇÑ °÷, Á¤º¸°¡ dzºÎÇÑ °÷°ú ±×·¯Áö ¸ø ÇÑ °÷, »ê¾÷ÈµÈ ±¹°¡¿Í °³¹ßµµ»ó±¹À» ³Ñ³ªµé°í ½Í½À´Ï´Ù.
¾ðÇ÷¯±×µå´Â ´ÙÀ½°ú °°Àº °¡Ä¡¸¦ ÇÔ¾çÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù.
- ÄÄÇ»ÅͰúÇÐÀ» ¿©¼ºÀÇ Àü¹® Á÷¾÷À¸·Îµµ Àå·ÁÇϱâ
- °³¹ßµµ»ó±¹ÀÇ ´ëÁß ±³À°
- Çкθð¿Í ±³»ç¿Í °°Àº ¿µÇâ·Â ÀÖ´Â Áý´Ü ±³À°
- ´ëÇлý¿¡°Ô Èï¹Ì·Ó°Ô °³³ä ¼Ò°³Çϱâ.
2 Unplugged Principle #
ÄÄÇ»ÅͰúÇÐÀ» Àå·ÁÇÏ´Â °¡Ä¡ ÀÖ´Â ÇÁ·ÎÁ§Æ®°¡ ¸¹ÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. ¾ðÇ÷¯±×µå°¡ ÁßÁ¡À» µÎ°í Àִ Ưº°ÇÑ È°µ¿ÀÇ ÁÖ¿ä ¿ø¸®´Â ´ÙÀ½°ú °°½À´Ï´Ù.
- Ȱµ¿Àº ÄÄÇ»ÅÍ¿¡ Á¾¼ÓÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù. À̰ÍÀº ÄÄÇ»ÅͰúÇÐÀ» ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ̳ª ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ ¹è¿ì´Â °Í°ú È¥µ¿ÇÏ´Â °ÍÀ» ¹æÁöÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ È°µ¿Àº ÄÄÇ»Å͸¦ »ç¿ëÇÒ ÁÙ ¸ð¸£°Å³ª »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê´Â »ç¶÷µé¿¡°Ô Ȱ¿ëÇÑ´Ù. ±×·³À¸·Î½á ¾ÆÀ̵ð¾îµéÀ» üÇèÇϱ⿡ ¾Õ¼ ÇÁ·Î±×·¥À» ¹è¿ì´Â Å« À庮À» °Ç³Ê ¶Û ¼ö ÀÖ´Ù. ¿¹¸¦ µé¸é, ÆÐ¸®Æ¼ºñÆ®´Â ÄÄÇ»ÅÍ ¸Þ¸ð¸®ÀÇ ¿¡·¯ °ËÃâ°ú °°Àº ¹æ¹ýÀ» »ç¿ëÇÑ Ä«µå °ÔÀÓÀÌ´Ù. ¾ðÇ÷¯±×µå´Â ¿ÏÀüÇÏ°Ô ·¯´ÙÀÌÆ® °üÁ¡Àº ¾Æ´Ï´Ù-ÀÎÅͳݰú ´Ù¸¥ ÄÄÇ»ÆÃ ½Ã¼³À» Ȱ¿ëÇÏ¿© Ȱµ¿À» °³¹ßÇÏ°í °øÀ¯ÇÑ´Ù.
- ½ÅüÀûÀΠȰµ¿À» ÇÏ°í ´ë°Ô Å« ±Ô¸ðÀÌ°í ÆÀ¿öÅ©¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ´Ù. ¿¹¸¦ µé¸é Á¤·Ä¸Á Ȱµ¿Àº 6¸íÀÇ ÆÀÀÌ ¿îµ¿Àå¿¡ ±×·ÁÁø ¸Á¿¡¼ Ȱµ¿ÇÑ´Ù.
- Ȱµ¿Àº Ȱµ¿ ÀÚü°¡ ¹Ù»ÚÁö ¾Ê¾Æ¾ß Çϰí Àç¹ÌÀÖ°í ±âºÐ ÁÁ¾Æ¾ß ÇÑ´Ù. ¾î¸®µÕÀýÇÔ, µµÀüÀûÀÎ, °æÀï, ¹®Á¦ ÇØ°á, ±×¸®°í À¯¸Ó°¡ ÀÖ´Ù. Ȱµ¿°úÁ¤¿¡¼ Çлý¿¡°Ô ¼ºÃë°¨À̳ª º¸»óÀ» ÁÖ¾îÁÖ¸é ÁÁ´Ù.
- Ȱµ¿Àº ±³½ÇÀ̳ª ¹®¹æ±¸¿¡¼ ½±°Ô ±¸ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °ÍµéÀ» »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖÀ» Á¤µµ·Î Àú·ÅÇØ¾ß ÇÑ´Ù. ´ëºÎºÐ ¿ä±¸µÇ´Â °ÍµéÀº Á¾ÀÌ¿Í ¿¬ÇÊ, Ä«µå, ÀÚ, ºÐÇÊ, º¸µå¸¶Ä¿, °ø µî Á¤µµÀÌ´Ù.
- °·ÂÇÑ ¿ÀÇ ¼Ò½º ¹æÄ§ÀÌ´Ù. ¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ ÀÚÀ¯·Ó°Ô °øÀ¯ÇÏ°í º¯Çü, Àû¿ë, È®ÀåÀ» ȯ¿µÇÑ´Ù. Çö Ȱµ¿µéÀ» °¢ ±¹°¡, Áö¿ªÀÇ Æ¯¼º¿¡ ¸Â°Ô Ȱ¿ëÇÒ °ÍÀ» ±ÇÀåÇÑ´Ù.
- ÇÁ·Î±×·¥Àº ±¹Á¦ÀûÀ̾î¾ß ÇÑ´Ù. Áö¿ª ¹®È¿¡ ¸Â°Ô º¯ÇüÇÏ´Â °ÍÀ» ±ÇÀåÇÕ´Ï´Ù. ¿¹¸¦ µé¸é, Å« ¿îµ¿ÀåÀ» ÇÊ¿ä·Î ÇÏ´Â ¸î °¡Áö Ȱµ¿Àº ÀÛÀº °ø°£À» °¡Áø Çб³¿¡¼´Â ÀÛÀº º¸µå °ÔÀÓÀ¸·Î º¯ÇüÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¹ø¿ªÀڴ Ȱµ¿À» Áö¿ª Çб³¿¡ Àû¿ëÇØ º¸°í, ±× ¹®È¿¡¼µµ Àǹ̰¡ ÀÖµµ·Ï ÀÇ¿ªÇÒ °ÍÀ» ¹Ù¶õ´Ù.
- Ȱµ¿Àº ¾ç¼ºÀûÀ̾î¾ß ÇÕ´Ï´Ù. ÄÄÇ»ÅÍ »ê¾÷¿¡¼ÀÇ ¼º ºÒ±ÕÇüÀ» ¾ð±ÞÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ, Çù·Â, ÀÇ»ç¼ÒÅë, ¹®Á¦ÇØ°á µîÀ» ±ÇÀåÇÑ´Ù. °³ÀÎ º¸´Ù´Â ÆÀ °£ÀÇ °æÀïÀûÀÎ ¿ä¼Òµµ ÀûÀýÇÏ°Ô »ç¿ëÇϸé È¿°ú°¡ ÀÖ´Ù.
- Ȱµ¿Àº ¼·Î°£¿¡ µ¶¸³µÈ ¸ðµâÀ̾î¾ß ÇÑ´Ù. ±×·³À¸·Î½á ±³À°°úÁ¤¿¡¼ ±× ÀÚü·Î º¸ÃæÀÚ·á·Î »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
- Ȱµ¿ ¼Ó¿¡ Á¾Á¾ ¸Å¿ì Èï¹Ì·Î¿î À̾߱⸦ ÷°¡ÇÑ´Ù. ¹®Á¦´Â Ãß»óÈµÈ ¼öÇÐ ¹®Á¦Çü½Ä º¸´Ù´Â À̾߱âÀÇ ºÐÀ¸·Î Á¦½ÃÇÑ´Ù.
- Ȱµ¿Àº ÇлýµéÀÌ ½º½º·Î ÇØ°á¹æ¹ýÀ» ¹ß°ßÇÏ´Â °ÍÀ» Çã¿ëÇØ¾ß ÇÑ´Ù. ¼ÒÅ©¶óÅ×½ºÀÇ ¹®´ä¹ý Á¢±ÙÀ» ±ÇÀåÇÑ´Ù. ±×·¡¼ ÇлýµéÀÌ ½º½º·Î ÇØ´äÀ» ¹ß°ßÇÒ ¼ö ÀÖÀ½À» ±ú´Ý±æ ¹Ù¶õ´Ù.
- Ȱµ¿Àº º¹¿ø·ÂÀÌ ÀÖ¾î¾ß ÇÑ´Ù. Ȱµ¿°úÁ¤Àº ¸¹Àº º¹ÀâÇÑ ´Ü°èµéÀ» Á¤È®ÇÏ°Ô ¹â¾Æ¾ß Çϴ Ư¼ºÀ» °®Áö ¾Êµµ·Ï ÇÑ´Ù. ÀÛÀº ½Ç¼ö´Â Âü°¡ÀÚµéÀÌ ¿ø¸®¸¦ ÀÌÇØÇϴµ¥ ÀÖ¾î¼ ÀüÇô ¹®Á¦µÉ °ÍÀÌ ¾øµµ·Ï ÇÑ´Ù. ÀÌ»óÀûÀ¸·Î´Â »ç¶÷µéÀº ½Ç¼ö¸¦ ÅëÇÏ¿© ±× ½Ç¼ö°¡ ¾î¶»°Ô °á°ú¹°¿¡ ¿µÇâÀ» ³¢Ä¡´ÂÁö º½À¸·Î½á ´õ Àß ÀÌÇØÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
3 Papers #
- ÇѼ±°ü. ¾ðÇ÷¯±×µå ÄÄÇ»ÆÃÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ¿¹ºñ±³»çÀÇ Á¤º¸±³À° »ç·Ê ¿¬±¸. Á¤º¸±³À°ÇÐȸ³í¹®Áö (2009) vol. 13 (1) pp. 23-30
- ¹ÚÀ±¼º, ÇѺ´·¡. ÃʵîÇб³ ÄÄÇ»Åͱ³À°¿¡¼ ¾ðÇ÷¯±×µå ÇнÀ ¹æ¹ýÀ» Ȱ¿ëÇÑ Á¤º¸Ç¥Çö ¿µ¿ª ±³¼ö¤ýÇнÀ¿¡ °üÇÑ ¿¬±¸. Á¤º¸±³À°ÇÐȸ³í¹®Áö (2009) vol. 13 (4) pp. 479-487
- ±è°æ½Å. ÃʵîÇлýÀ» À§ÇÑ ÄÄÇ»ÅͰúÇÐÀÇ ¾ðÇ÷¯±×µå ÇнÀ ¹æ¹ý ¿¬±¸. Á¤º¸±³À°ÇÐȸ³í¹®Áö (2007) vol. 11 (4) pp. 497-504
- Groover. Using games to introduce middle school girls to computer science. Journal of Computing Sciences in Colleges (2009) vol. 24 (6) pp. 132-138
- Nishida et al. A CS unplugged design pattern. ACM SIGCSE Bulletin (2009) vol. 41 (1) pp. 231-235
- Taub et al. The effect of CS unplugged on middle-school students' views of CS. Proceedings of the 14th annual ACM SIGCSE conference on Innovation and technology in computer science education (2009) pp. 99-103
- Lucas. K-6 outreach using" Computer Science Unplugged". Journal of Computing Sciences in Colleges (2009) vol. 24 (6) pp. 62-63
- Curzon et al. Enthusing & inspiring with reusable kinaesthetic activities. Proceedings of the 14th annual ACM SIGCSE conference on Innovation and technology in computer science education (2009) pp. 94-98
- Nishida et al. New Methodology of Information Education with" Computer Science Unplugged". Lecture Notes in Computer Science (2008) vol. 5090/2008 pp. 241-252
- ¹Ì±¹ Computer Science Teachers Association(CSTA)ÀÇ ACM ÈÄ¿ø ÃÊÁßµî ÄÄÇ»ÆÃ ±³À°°úÁ¤ °³¹ß À§¿øÈ¸(K-12 Task Force Curriculum Committee)¿¡¼ 2003³â¿¡ ¹ßÇ¥ÇÑ º¸°í¼¿¡ ¿¹½Ã »ç·Ê·Î ¼Ò°³µÇ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ 2006³â 8¿ù Çѱ¹¿¡¼ ¸Ç óÀ½ ¾ðÇ÷¯±×µå ±³»ç¿ë ±³Àç°¡ ¹ø¿ªÇÏ¿© ÃâÆÇµÇ¾ú°í, ÇöÀç ÀϺ», ½º¿þµ§, Áß±¹ µî¿¡¼µµ ¹ø¿ª¼ ÃâÆÇÀÌ ÁøÇàµÇ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

